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♣️四個字完美詮釋今際之國:向死而生!紅心Q的4套謊言背後的意義|Alice in Borderland S2

那些電影教我的事 Lessons from Movies | 電影類 | Jan 16, 2023

此影片謄本由挪威的森林製作

★非作商業用途,本檔案版權歸版權持有人獨有★

梅花K:裸體主義可是有數百年歷史,是正正當當的社會運動。穿衣服是約定俗成的概念,沒有生物學上的必要。這種最自然的狀態,才是人類應有的樣貌。

大家好,我們是水尢水某,今天想看部好影集嗎?這次要介紹的,是日本影集《今際之國的闖關者》第二季-Alice in Borderland Season 2。這部作品是改編自日本漫畫家麻生羽呂的同名作品。兩年前在Netflix上推出第一季,因為腦洞大開的世界觀、燒腦刺激的闖關設定、血腥暴力的殺戮場面;再加上讓人看得賞心悅目的一眾俊男美女,讓這部影集毫無懸念地在播出兩週後就接到了第二季八集的訂單。在上週上架之後不只一路衝上了排行榜冠軍,甚至還有不少國外媒體與觀眾評論,認為超越了同樣以「死亡闖關」為主題的韓劇《魷魚遊戲》。

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《今際之國的闖關者》的男主角是一位名叫做有栖良平的少年,某天和兩位死黨在一起打混時,突然間發生了奇怪的事情,熱鬧繁華的澀谷街道瞬間變得渺無人煙。整個東京變成了一座空城,電力設備也全部故障。正當三人一頭霧水時,突然他們被邀請加入了一場『遊戲』
如果贏了,可以獲得留下來的『簽證』,但是輸掉的人卻會被從天而降的紅色雷射穿腦處決!在第一季裡,兩位好友在遊戲中身亡,有栖則是驚險地一路過關斬將,並在過程中結識了一些新夥伴,也協助將除了J、Q、K,也就是俗稱的「人頭牌」以外的卡牌全部蒐集完,將遊戲推進到下一個階段。但此時出現在眾人面前的是代表著四種花色、三種難度的12位大魔王!而為了要找到真相並且試圖回到原本的世界,有栖和夥伴們是否願意賭上一切?

第二季在製作與執行上延續了上一季的高水準,幾場遊戲不只加倍燒腦,場面也更為浩大。幾位新增加的角色,例如梅花K的山下智久、黑桃Q的RISA、「射箭少女」的塀谷朱音等等都讓第二季在帳面上看起來更加豪華。最重要的是,第二季終於解答了不只是男主角,而是所有觀眾心中最大的疑問:那就是「今際之國到底是什麼」?而在得知真相之後我們發現,這部影集除了極具娛樂效果之外,更是暗藏了不少極為深奧的哲學思想,特別是知名哲學家海德格的「向死而生」。因此今天的節目我們首先會藉由解析劇情來討論最後的真相,接著則會解析影集中暗藏的哲學思想,相信會讓你更加了解以及喜愛這部影集!

【今際之國的真相】

這部影集最大的謎題,就是到底今際之國是什麼東西;劇中的角色們又為何會來到這裡;以及他們有沒有辦法離開。而這個謎底終於在第二季第八集裡被解答了!原來這一切都是參賽者們於瀕死階段時做的一個「群組夢境」,起因是發生在東京市區的一起隕石墜落天災導致大量的人心跳驟停大約一分鐘的時間,而整個影集的事件就是發生在這些人陷入昏迷的彌留期間。而片名「今際之國的闖關者」裡的「今際」,在日文裡就是「彌留」或是「臨終」的意思。當有栖成功通關了最後的遊戲「紅心Q」之後,系統詢問了每一位依舊存活的參賽者是否要留在今際之國成為國民,而選擇不要的人則會在現實世界中醒來。不過影集還是留下了不少懸念,例如:為什麼這些人會在彌留時集體陷入同一個夢境?為什麼醒來之後參賽者們會完全不記得發生過什麼事?以及選擇留在今際之國裡的人會發生什麼事?是就持續陷入昏迷,然後在同一個夢境中繼續「接待」其他彌留的人嗎?

老實說,當最後答案揭曉時,我個人是覺得有點失落的。而在查了一些資料之後發現,其實就連原作漫畫也沒有給出一個明確的說法,甚至用了類似開放式結局的方式收尾留給觀眾無限想像。不過後來沈澱之後仔細想想,因為整部影集都在探討「生命的意義」,並且透過劇中各種角色的經歷與結局給出了「沒有每個人都適用的答案」、以及「自己才能活出自己想要的樣子」的結論。而死亡原本就是生命的一部分,因此如果生命沒有答案那死亡又為何會有呢?領悟了這點之後,也終於能夠比較理解並且釋懷原著作者以及編導刻意將答案留白的用意了。除此之外,我們覺得故事之所以會選擇一個在原本世界時整天無所事事、對未來沒有想法、對生命沒有熱情的青年作為男主角,並且安排他在瀕死之際意識來到一個充滿了死亡的國度。都是在詮釋原著作者對於「存在主義」的理解與認可,甚至到處都可以看到德國哲學家海德格「向死而生」的思想與論述。接下來就讓我們看看這部影集深藏的一些哲學理論吧!

【今際之國裡的存在主義】
紅心Q:現在你們正透過虛擬實境在進行遊戲。因為處於沉睡狀態,所以才不記得。這個遊戲可體驗一千年前的世界,是現在最流行的。在幾乎獲得永生,生存目標薄弱的現代,千年前這個充滿死亡威脅與末日危機的世界,實在太吸引我們了。

海德格是一位舉世聞名的哲學家,而讓他與眾不同的,是他認為重點不應該放在「存在者」身上,而是應該在「存在」本身。換句話說,與其探討「人為甚麼要活在世上」
倒不如好好思考「活在世上」這個行為或是現象本身是什麼意思,而在這部影集裡我們看到每一位角色都拼了命地想要生存,就是在呼應人世間的生命。然而比起「活下去」的原因,「活下去」的過程,也就是那些「遊戲體驗」反而才是影集的重點。對海德格來說「死亡」是這個世界上最公平的事,因為人人都會死;而也因為如此,以「死亡」作為活著時候的思考與行為基準,才能夠真正地理解生命的意義為何。而這一點在方塊K的遊戲中就有非常深度的辯證與詮釋,不管是「最接近平均值的人獲勝」的規則、位在最高法院裡的遊戲場合、對於「公平」有著執念的律師魔王九頭龍、乃至於曾經身為醫生看透生命不公平的苣屋,都是在驗證這個說法。另外,全劇的最終大魔王紅心Q在最後一個遊戲時,曾經給過有栖四種「今際之國真相」的解釋:第一個說法,是這一切都是一千年以後未來的人在克服了死亡、命運、天災等原本被認為不可能控制的一切之後,為了取樂而創造的一個虛擬遊戲。而劇情發生的現在,對於未來人來說是最具吸引力的一個時代。
第二個說法,是這一切都是外星人的傑作,他們捕捉人類抹除記憶,並將人類放到了這個環境裡進行行為實驗。第三個說法,是地球發生了核戰,有錢人躲到了地底,並且打造出擁有人工記憶的仿生人到地表參加遊戲。第四個說法,則是有栖在目睹了好友死於非命之後
愧疚與震驚讓他出現精神疾病,而這一切都是他在進行療程時幻想出的故事。

這四個說法雖然乍看之下好像很隨機,但因為「存在主義」基本上就是在說:真正能夠賦予生命意義的,只有死亡。所以只要將這個思想套入就不難發現,不管是「幾乎獲得永生、生存目標薄弱的未來人」;還是「藉由人類慘死來觀察行為的外星人」;還是「在地底苟且偷生、派仿生人到地表玩遊戲取樂的有錢人」;乃至於「自責害死好友,失去生存目標的精神病患」,都具備了「藉由死亡來應證生命」的本質。而這就和海德格所說的
「向死而生Being towards Death」有異曲同工之妙。

海德格認為,雖然每個人都理解自己總有一天會死,但因為對於死亡缺乏真實感的證據,無法想像到底『死』是什麼狀態,所以會產生一種『死亡和自己無關』的奇妙感受。另一方面,當人認真思考「死亡」這件事時,心裡又會充滿不愉快、甚至恐懼的感覺,而不管是認為「死亡事不關己」;還是「害怕死亡的未知」,都會讓人在有意無意之間忽略了終將一死的事實。最終變得隨波逐流用「消耗」的方式度過每一天。因此海德格主張,帶著「我們活著的每一天,都是更靠近死亡」的覺悟來生活,藉由「必死」的事實來激發出內心深處「想活」的慾望。而這也完全體現在了男主角有栖良平身上,在原本的世界裡是一個不知道為何而活的青年,卻在今際之國中好幾次和死亡面對面之後,激發出了想要找到真相的動力,也賦予了他極為強盛的慾望想要活下去。

另外,片中好幾位「人頭牌」的大魔王,例如梅花K、方塊K、黑桃Q,或是黑桃K等等,都在輸了遊戲之後坦然接受死亡。甚至還有人認為這才是「自由」。都說明了他們是如何在面臨死亡的最後關頭,才真正領悟到生命的意義,而我們覺得這些就是「向死而生」的真義。看完了今天的節目,你是不是更加了解這部影集了呢?

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牆內能夠接觸外間資訊的渠道寥寥可數,Youtube 機頂盒為每星期從 Youtube 上挑選不同種類的專題影片並製作成謄本、印刷成信件的長期計劃。

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